miércoles, 14 de enero de 2009

Crítica humorística a Wine

Wine se encuentra actualmente en su versión de desarrollo 1.1.12 . Desde que el proyecto viera la luz, muchos cambios han pasado por su código fuente, incluída la incorporación/implementación del código necesario para muchas de las funciones de DirectX (¡y van por la 10!), lo que es un logro digno de admiración.

No obstante, y pretendiendo ser realistas, las implementaciones del código aún distan de ser suficientes para permitir cualquier juego. Si bien puedo hacer que funcionen títulos como "Tomb Raider Anniversary", "World of Warcraft" o "The Witcher", en algunos otros casos debemos decir que sí, que ejecutarse se ejecuta, pero aún queda para decir que es "jugable". Por lo menos a ojos del equipo de desarrollo del videojuego.

Tal es el caso del Principe de Persia 2008, calidad artística donde las haya, que puede instalarse en Linux (eso nos cuentan los chicos de PlayOnLinux) aunque yo diría que lo que puede hacerse es "ejecutarse": hay que bajar la resolución al mínimo, quitar las texturas HD... en fin, y cuando consigues que funcione, ve guardando cada poco, que puede írsete al cuerno y aparecer tu bonito escritorio (con compiz o sin él).

Os pongo una muestra de cómo queda el juego según la plataforma:

Win/XBox360

pop_win_cara
pop_win_paisaje

Linux, sin texturas, a baja resolución, rezándole a algún beato:

pop_linux_cara pop_linux_paisaje

Bueno, os dejo que tengo un mago que se no sube de nivel solito. Que vuestros días sean largos, y escasos los contratiempos ;)
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Nokia añade la licencia LGPL a QT

Si bien hasta hoy se podía elegir entre la licencia GPL y no pagar por el kit de desarrollo de QT, o su versión comercial y así mantener como cerrado el código generado, Nokia ha añadido el tipo de licencia LGPL tanto a la interfaz de usuario como al kit de desarrollo a partir de la versión 4.5 .

Traduciendo del enlace original (http://www.qtsoftware.com/about/news/lgpl-license-option-added-to-qt), El paso a la licencia LGPL proveerá a los desarrolladores de código fuente tanto libre como comercial una licencia más permisiva que la GPL y, por tanto, aumentar la flexibilidad. Además, los repositorios del código de QT estarán públicamente disponibles y alentará las contribuciones de las comunidades de desarrolladores de escritorio y aplicaciones embebidas. Con estos cambios, los programadores podrán guiar de manera activa la evolución del framework de QT.

Las versiones anteriores no ven modificada su licencia GPL.

Mientras escribo este post, veo que en Barrapunto se han hecho eco de la noticia: http://softlibre.barrapunto.com/article.pl?sid=09/01/14/0849214&from=rss

Veremos si este cambio de licencia hace que los desarrolladores eligen QT para sus aplicaciones en multiplataforma. Personalmente, todo cambio que dé libertad al programador para desarrollar (y distribuir) un producto, es bienvenido.
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